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District Taco

District Taco, eine schnell wachsende US-Schnellrestaurantkette mit über 20 Standorten, nutzte Brames standortbasierte Gamification, um alltägliche Besuche in Loyalitätsmomente zu verwandeln – was Anmeldungen und Engagement steigerte, ohne die Customer Journey um einen einzigen Reibungspunkt zu erweitern.

Probiere das Game
District Taco

23%

Neue Treueanmeldungen

+20%

Engagement-Rate

11%

Anstieg der Belohnungsnutzung

Das Ergebnis

District Taco

Die Herausforderung

Wie viele Schnellrestaurantketten mit mehreren Standorten stand District Taco vor einer bekannten Wachstumsgrenze: Die Gäste kamen zwar oft, aber zu wenige dieser Besuche führten zu App-Downloads oder zur Teilnahme am Treueprogramm. Herkömmliche Werbeaktionen – Stempelkarten, einmalige Rabattcodes, generische Push-Benachrichtigungen – taten sich schwer, die Aufmerksamkeit in dem einen Moment zu gewinnen, der wirklich zählte: wenn ein Gast in der Nähe eines Restaurants war und sich entschied, wo er essen wollte. Ohne eine Möglichkeit, die reale Nähe in eine digitale Aktion umzuwandeln, blieb das Treueprogramm von District Taco einen Schritt entfernt von dem Verhalten, das es beeinflussen sollte – und jede verpasste Anmeldung war eine verpasste Gelegenheit, einen einmaligen Besucher in einen Stammgast zu verwandeln.

Die Lösung

District Taco arbeitete mit Brame, Flybuy und Thanx zusammen, um diese Lücke mit standortbasierter Gamification zu schließen. Wenn ein Gast mit der District Taco App in die Nähe eines Standorts kam, löste Flybuys Echtzeit-Standortintelligenz eine Benachrichtigung aus, die ihn zum Spielen einlud – kein Suchen, kein Scannen, keine zusätzlichen Schritte. Das Spiel selbst: ein „Dreh & Gewinn“-Rad, das auf Brames Plattform entwickelt wurde und als eine einzige, befriedigende Interaktion konzipiert war, die Gäste in Sekundenschnelle abschließen konnten, während sie entschieden, ob sie vorbeischauen wollten. Gewinnende Drehungen lieferten Belohnungen automatisch direkt auf das Thanx-Treuekonto des Gastes, ohne dass Codes eingelöst oder etwas an der Kasse vorgezeigt werden musste. Gäste konnten einmal pro Tag spielen, wodurch eine einzelne Werbeidee in eine vierwöchige Engagement-Schleife verwandelt wurde, die ihnen bei jedem Besuch, nicht nur beim ersten, einen Grund gab, die App zu öffnen.

Das Ergebnis

Im Verlauf der vierwöchigen Kampagne wandelte District Taco Nähe in Beteiligung und Beteiligung in Loyalitätswachstum um. Das "Spin & Win"-Erlebnis erreichte eine 20%ige Engagement-Rate unter den erreichten Gästen – reale Besuche wurden zu echten digitalen Interaktionen. Dieses Engagement setzte sich im Treueprogramm selbst fort: Die Prämiennutzung stieg um 11 %, und neue Anmeldungen für das Treueprogramm erhöhten sich um 23 %, ein deutlicher Beleg dafür, dass ein gut getimter, reibungsloser Spielmoment Laufkundschaft weit effektiver in Programmwachstum umwandelt als eine generische Werbeaktion. Da jede Prämie automatisch zugestellt wurde und es keine Einlösungsschritte zwischen dem Spielen und der Belohnung gab, schuf District Taco eine wiederholbare Gewohnheit anstelle eines einmaligen Anstiegs.

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Ich kann das Gamification-Marketing-Tool von BRAME wirklich allen weiterempfehlen, die kosteneffizient und einfach ein Tool benötigen, um E-Mail-Adressen zu sammeln oder den Umsatz zu steigern.

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Die Echtzeit-Performance-Analysen sind für uns sehr wichtig, da wir sie nutzen können, um unsere Lehren daraus zu ziehen und unsere Strategie für kommende Kampagnen zu verfeinern.

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In einem A/B-Test haben wir der Hälfte der Website-Besucher ein Gamification-Banner angezeigt, während die andere Hälfte keinen sah. Die Gruppe mit dem Gamification-Banner erzielte eine um 18 % höhere Sales-Conversion im Vergleich zur Gruppe ohne Gamification-Banner. Das war für uns ein hervorragendes Ergebnis, da es nur wenige Tools oder Mechanismen gibt, die die Sales-Conversion um 18 % steigern können.

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With BRAME’s user-friendly software, we have been able to successfully implement a variety of campaigns and now see Gamification Marketing as a key component in our marketing mix.

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An der Zusammenarbeit mit BRAME schätze ich besonders das Gamification-Marketing-Tool, das uns den Einsatz von Gamification-Marketing erleichtert, sowie die fundierte Beratung mit branchenspezifischen Best Practices. Dadurch konnten wir eine erfolgreiche Gamification-Kampagne starten und Spielmechaniken implementieren, die perfekt auf unsere Branche und Ziele zugeschnitten sind.

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Alle Spiele haben bisher gut funktioniert, der Adventskalender ist ein jährliches Highlight, und die Kunden freuen sich schon darauf... Die Kosten sind viel geringer als bei Agenturen, die MPREIS zuvor für die Erstellung eines gamifizierten Adventskalenders eingesetzt hat.

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In den letzten 20 Monaten haben wir über 35.000 Unique Leads gesammelt und eine Double-Opt-In-Rate von über 70 % erreicht, was mehr als doppelt so hoch wie der Branchendurchschnitt ist.

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Während der Europameisterschaft erhöhte die Hit-the-Target-Gamification-Marketing-Mechanik die Verkaufskonversionen zwischen Juni und Juli im Vergleich zu Januar bis Mai 2024 um 44%. Zusätzlich wuchs die durchschnittliche Warenkorbgröße um 11% und die Transaktionen stiegen im gleichen Zeitraum um 21%.

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